Сегодня хочу поделиться с вами очень полезными материалами - дизайн-документами игр, выпущенных в разное время. В подборку войдут два эталонных диздока Deus Ex и The Thief, а так же относительно свежей игры DirtyBomb.

Написание дизайн-документа - это одна из основных задач геймдизайнера. Документ должен содержать все наработки, которые были совершены и согласованы, и по нему должна производиться разработка будущей игры.

Дизайн-документ является техническим заданием на реализацию механик, функций, правил игровой системы. В нём описаны все сущности, связи между ними, описан мир, сюжет, структура уровней или квестов, система прокачки и формулы выпадения того или иного предмета. Такой документ - кладезь полезной информации для новичков и для специалистов геймдизайна.

Thief 4

Deus Ex

DirtyBomb

Источник - тут.